跟大家聊聊互联网方向找工作的事儿吧
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  • 2012年的时候产品岗的竞争情况貌似还可以,但是今年就完全不一样了,就拿腾讯来说,武汉这边产品岗报了2900多人,而实际可能只要几十个,所以没有过硬的知识和经历,很难拿到OFFER。相对的,游戏方向的竞争压力就小很多了。




    游戏策划这个岗位包括的就比较多了,数值策划、关卡策划、内容策划等等。其实可以把游戏作为产品来理解,所以游戏策划就是产品经理,游戏策划决定一个游戏的用户群体、游戏的核心玩法、游戏的背景等等,总体来说,就是决定一个游戏是什么样子,什么类型。这个职位对专业也没有要求,但是你一定要非常热爱游戏,玩儿过很多游戏,因为面试的时候面试官通常都会问你玩儿过什么游戏,玩儿游戏多少年了,你重点玩儿过哪个,然后要你谈谈对这个游戏的理解等等,所以,没玩儿过的孩子,如果想报这个,建议你还是体验下,虽然劝人去玩儿游戏不是好事儿,但是你只要你玩儿游戏是要干嘛的就行了。大学生毕业都是想找一份体面的、收入看得过去的工作,所以做游戏不失为一个很好的选择,但是游戏策划也需要你博古通今,知识面非常广,什么都接触过,什么都了解一点才是王道,还需要你有非常强的抗压能力,因为在一个游戏上线倒计时的时候很可能连续几天加班,甚至干到凌晨,所以,还没想好的童鞋们可以考虑下这个。




    就比如腾讯的这次招聘,我当时产品的笔试挂掉了,根本没有接到面试的通知,但是我去霸面了游戏策划,虽然被转到了运营,但是还是很幸运的,我过了一面,今早二面也刚面过,在等通知。我觉得如果我还是坚持去面产品的话,可能就死都不知道是怎么死的了。