有人想要一起做游戏吗?(大概也许算是创业吧)
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  • 已经本科毕业2年了,当了差不多2年的事业单位员工,还是没能按耐住自己躁动不安的心。
    于是辞职跑出来准备做游戏,实现自己从初中开始的梦想。
    在一家游戏公司待了一个月,大致了解做游戏的流程以及策划的工作职能后。LZ准备出来自己做游戏!
    但是LZ不懂程序。(学的生物技术)虽然在网上自学恶补中,也找到了U3D的一些插件来绕过程序的一些功能,但好像还是玩不转。
    因此回到2年没水的论坛来寻求一起做游戏的小伙伴。(程序、美术)
    不过LZ恐怕没办法发薪水,2年就攒了5w还要管自己现在吃喝……
    所以希望有人能以课外兴趣的形式和我合作,先制作一个demo。
    然后拿demo去找我比较熟的一个老板,能过就能拿到投资正式立项了,小伙伴也算是变成合伙人了吧。
    要是不能过……那我肯定也是一直改到能过为止。毕竟混吃等死的好工作都已经辞了,一条路走到黑了。




    现在有一个卡牌游戏的策划案,是真卡牌游戏,不是dota传奇那种。
    另外内容都是原创,不是换皮抄袭的。




    鼓励你一下,勇于追求梦想。
    不过话说你在游戏公司呆了一个月就了解了做游戏的流程和策划的工作职能?
    还有,同样是策划,作为普通员工的为老板打工和创业者为自己打工职能应该是不一样的吧,需要做市场调查和数据分析,需要管理统筹协调能力。
    我有认识比较厉害的程序员以及美工,不过都在打工,但是都工作三年以上了,目前没有听说想要创业的。
    创业是条不归路,很考验人啊,祝你好运。




    首先你要的不仅仅是程序猿和美工,策划,宣传推广,测试等都需要人,职业分类才能有效率,撇开员工工资多少先不说(如果是我只要真的打算和朋友一起创业前期工资不要都可以),关键是你的投资方能否拍案还是未知数。。。




    楼主,我15年那会游戏行业正火的时候做过游戏,亏了几十万,这个东西没有这么简单的,游戏的制作不止程序功能研发这么简单,后续还有运营,没有关系,不能被独代,联运没有资源别人不会跟你推。单从研发来讲,动作特效UI,客户端引擎,服务端脚本,包括后期的产品运营一步一步都很难走,卡牌类的很讲究特效与美术,武汉这块人员少,没有高工资很难吸引过来,包括游戏引擎U3D在武汉程序员都少,而且卡牌类玩法基本在14年那会我叫MT出来便火过了,劝你还是早点收手吧。